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・・・今までのあらすじ
ルツにモーションを仕掛けるも相手にすらされず、
「いつまでも過去にしがみついてちゃダメ!」と
前向きに新しい人生を歩み出したアリサ(初代PSの主人公名)。
今までに掴んだコツでサクサクとタイロンを仲間に引き入れ装備も強化。
順調に見えた旅だったが、意外な敵がアリサの前に立ちはだかるのであった。

ケーキ屋が販売拒否しやがります。

ちょっと!ケーキ一個で阻まれる世界平和への道って何よ!!!!!
プログラムとかそういうのの理由(Aをして初めてBフラグが立つ みたいな)も
あったりするのかと、全ての人に話しまくって再度洞窟へ→閉店中。
それを三回ほど繰り返してみましたが、変化はありませんでした。
もういい。
お前ら勝手に引きこもったり趣味極めてたりしてればいい。
ラシークがDFを呼び、地上は滅びました。
でも、ルツとケーキ屋は地下にいたので無事でした。
面倒事には関わらないのが賢い生き方だという教訓ゲーム 〜FIN〜。

何というか、この「イベント用扉」ってただ邪魔なだけの気がしてきました。
ここまでガチガチにストーリーに合わせなくても、
そのダンジョンの敵の強さで、自然と道は出来てくると思うんだけどな。
とりあえず、セーブデータ等は、
今度上京した時にネタに見せる為に保存しておきます。

こんな躓き方したゲームって今まで会った事なかったな と思ったら、
一個だけ思い出しました。
映画からリメイクされたゲーム、スウィートホーム。
最初にすべき事が、床一面に広がっているガラスの破片を掃除機で吸い取る事。
でも、その掃除機が使えませんでした 〜END〜。
きっと電気が通ってなかったんだと思います。っつか靴で蹴散らせや。
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無題
な、なんというエンディング…(笑

今度見せてくださいね
むぎ 2007/11/09(Fri)15:59:03 編集
無題
予想外のつまずき方をするので、結局何もアドバイス出来ず(笑)。
そして、タイトルの人が懐かし過ぎる件。
2007/11/10(Sat)01:52:36 編集
無題
>むぎさん
いっそ、この創作EDだったほうが良かった…w
次会うまで、バッチリ保存しときますよー。
単に「目の前の扉が開かない」だけだけど、
もしかしたら、時間が経てば進めるようになるかも…!<諦めろ

>翠さん
まさか自分でも、こういう道を歩む事になるとは思いませんでした。
そしてタイトルの人は、グルグルではなくDQ4コマ漫画時代ので…。
説明しようにも翠さんDQやってないしなぁ…。
これも今度見せますんで(笑。
清水 2007/11/11(Sun)02:40:29 編集
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